Bienvenue à Twinbrook, nouvelle ville qui vous accueillera à l’installation d’Ambitions.
À quoi s’attendre de plus avec le nouvel add-on? Tout d’abord on aura enfin la possibilité d’ajouter des lots, en supprimer à partir du jeu, ce qui permettra probablement de placer les lots des nouveaux métiers. Nous aurons aussi la possibilité d’ajouter des éléments décoratifs au quartier. Enfin dirait-on.
Il y aura en tout 6 nouvelles carrières: chasseur de fantômes, architecte, styliste (incluant tatoueur), enquêteur privé, inventeur et médecin. Mentionnons que la carrière médecin sera une nouvelle carrière, qu’elle ne remplacera pas celle déjà existante.
L’architecte aura réellement à modifier des maisons du quartier, en ajoutant/modifiant des trucs selon les demandes des clients. On mentionne qu’il sera possible de meubler avec des objets cassés, même de bâtir des trucs inaccessibles. Mais semble-t-il que les sims possèderont l’intelligence de déceler ces défauts de conception.
Les sims ne pourront semble-t-il pas vraiment échouer dans leur carrière. À quelques exceptions: les pompiers négligeant verront leurs voisins mourir et les travaux effectués ne seront pas payés.
Sources: Melty.fr et SimPrograms.com
L’information semble être de plus en plus convaincante, avec l’apparition aujourd’hui du jeu en vente sur Amazon, qui offrait une capture d’une pochette temporaire, et 4 autres images d’avant-goût.
Mais de l’ambition pour quoi? Le titre ne dévoile pas grand chose pour le moment à vrai dire.
D’ailleurs je suis même allé voir dans un dictionnaire anglais ce qui pourrait définir l’ambition, juste au cas qu’il y ait un sens caché :
Bref, un peu comme des hobbies non?
En tout cas, ceux-ci capturent des fantômes, Dieu sait que quand on va dans le cimetière, on en trouve tout plein, mais pas autant en même temps.
Au début j’ai cru que c’était un autre fantôme ou un reflet qui se faisait découper (genre de tour de magie), jusqu’à ce que je comprenne que c’était une sculpture de glace ou de verre. Dans tous les cas, les sims deviennent violents s’ils ont un tronçonneuse à leurs mains!
Celle-là je cherche encore ce que ça représente, mais en tous cas il y a une nouvelle créature qu’on avait pas dans les Sims 3, seulement dans le 2.
À moins qu’on puisse suivre nos sims au travail, je ne sais pas trop ce que ça représente. Mais si on considère qu’il y avait eu des rumeurs d’add-on sur le travail, je suppose que peut-être ce sera le cas.
Les images ont été trouvées par Judhudson de SimPrograms.
Le titre de l’article va vous sembler bien étrange, mais mon sim a un peu bricolé son lave-vaisselle jusqu’à ce que tout prenne feu! N’empêche, j’avais pris la peine de poser une alarme comme j’avais l’habitude avec le niveau culinaire des sims depuis les Sims 1.

Mon sim déclenchant un feu alors qu'il bricolait le lave-vaisselle. (remarquez aussi le changement de déco
)
L’alarme a retentie, et comme à mon habitude, j’attendais les pompiers. Ils n’arrivaient pas.
J’ai pensé que peut-être qu’avec la taille de la ville ça leur prenait du temps, alors j’ai attendu. Mon sim brûlait pendant tout ce temps.


Mon sim qui attend les pompiers.
Après plusieurs minutes, je me suis rendu à l’évidence. Même dans la réalité, c’est pas parce que le détecteur à pile se met à fait un vacarme que les pompiers se présentent! Ils ne viendront donc pas, mon sim vit seul, je n’ai pas acheté de téléphone, il n’y a donc personne pour l’aider.

Mon sim se sort du feu, prend son téléphone et appelle à l'aide (tout ça avec le feu aux fesses
).
Vraiment, d’un courageux ce sim! Contrairement à avant, les sims peuvent se sortir d’un feu! Par contre, je n’ai pas testé pour voir si la douche éteignait ce feu.

Gary (bah oui, il a un nom!) est en feu. Le pompier a sauvé Gary! (la grosse roche est la comète ramassée par mon sim)
Le pompier a quand même pris la peine d’éteindre mon sim avant de s’occuper de la cuisine! À noter que les traces noires sur le plancher sont demeurées en place et on dû être nettoyées par mon sim. Maintenant vous êtes prévenus, les feux, c’est plus du tout la même chose. Nos sims peuvent s’en sortir et l’alarme ne sert plus à grand chose, sinon à nous avertir nous, le joueur, que notre maison brûle alors qu’on regarde ailleurs dans la ville.