La liste de ce que corrigera le prochain patch a déjà été annoncée, et elle s’avère très longue, si longue que mes pauvres yeux fatigués n’ont pas pu la traduire au complet. 
Les changements attendus que j’ai cru bon mentionner:

Pour la suite de la liste, consultez les forums du site officiel.
Pour vous aider dans votre défi Survie 4, si jamais vous y participiez, voici quelques brefs données du jeu sur la kleptomanie:
Une fois en visite, votre sim pourra voler jusqu’à 3 objets par jours. Un kleptomane peut subtiliser des objets uniquement entre 19:00 pm et 6:00 am, via l’interaction, puisqu’il lui est possible d’en voler de d’autres façons.
Ces sims ont en fait 20% de chances de voler un objet au travail ou un plat au restaurant.
Toutefois, gare aux voyeurs! Même si l’interaction n’est pas disponible lorsque d’autres sims sont dans la pièce où vous désirez subtiliser des objets, rien ne les empêche de vous surprendre en plein vol dans une pièce vide.
Lorsqu’on reprochera à votre sim sa kleptomanie, donc qu’on l’aura surpris, il subira un malus de -30 d’humeur, ce qui n’est pas négligeable. C’est la raison pour laquelle il vaut mieux empêcher tout sim d’entrer dans une pièce alors qu’un crime sévit. Utiliser les autres membres de votre famille pour distraire les occupants de la maison.
Lorsque vous cliquerez à un emplacement, un kleptomane pourra voler un objet jusqu’à une distance de 6 cases autour de lui
Ayez peu de craintes à voler sur les lieux communautaires, les objets de ceux-ci sont ré-initialisés à 4:00 am, ce sera comme si de rien n’était.
Vous avez peut-être eu quelques surprises avec vos enfants kleptomanes, sachez que ceux-ci peuvent voler dans leur établissement scolaire des objets ne dépassant pas la valeur de 500 simflouz. Oufff! 
Un dernier petit calcul:
La valeur maximale d’un objet volé au travail est de [350 simflouz]*[Niveau de carrière] (multiplication).