Une fois qu’on a des points, qu’est-ce qui vaut la peine d’être acheté avec ceux-ci? Tout dépend de vous, mais certains bonus valent davantage l’effort qu’on y met que d’autres, même si je ne les ai pas tous testés (Y’en a tellement!
).
Pour perdre moins souvent son temps, celui pour augmenter la vitesse d’apprentissage des compétences est à privilégier. Comme je vous l’ai dis hier, les compétences sont longues à maîtriser, il est préférable que ça prenne encore moins de temps.
Ceux liés aux besoins sont à posséder èa un moment ou à un autre. Vessie d’acier fera en sorte que votre sim n’ira plus jamais aux toilettes pour le reste de sa vie. Ça en fait gagner du temps! Pour insalissable, votre sim devra tout de même prendre une douche de temps en temps, pareil pour celui lié à la faim, votre sim devra manger un jour ou l’autre, mais c’est bien avantageux de le faire moins souvent. Une course intense devra par contre être toujours suivie d’une longue douche, inévitable (sauf si on réalise les défis marathonier ou coureur).
Pour la téléportation, il y a un petit bémol sur celui-là. Il faut installer une machine dans la maison et votre sim utilisera le portail pour se téléporter n’importe où. Où est le problème? Une fois téléporté sur votre lieu de travail (ou au magasin), vous ne pourrez pas vous téléporter vers un autre lieu, vous devrez plutôt vous téléporter chez vous grâce à votre téléphone portable et par la suite vous téléporter ailleurs. Il y a donc un certain délai. C »est tout de même moins long que la voiture, je dois l’admettre. Par contre, votre sim n’utilisera jamais ce mode de transport par défaut, vous devrez toujours planifier dans votre tête une série d’actions pour ramener votre sim chez vous avant de le téléporter à un autre endroit. De toutes façons, si votre sim n’est pas à la maison, l’interaction se téléporter n’apparaîtra pas.
Je vous donnerais aussi un dernier avis, les bonus liés à l’argent ne valent pas vraiment la peine. Dans les débuts et qu’on en a pas, ce serait utile, mais par la suite, lorsque qu’on est millionnaire, plus vraiment. Les autres mentionnés sont bien plus utiles et vous permettront de travailler plus et de faire plus d’argent!
En ce qui concerne celle liée au jardinage (discuté dans l’article d’hier), elle pourrait vous permettre de faire davantage de trucs, comme parler aux plantes, mais il faut d’autres conditions pour en être capable, dont avoir la compétence jardinage au maximum et posséder le pouce vert dans son caractère (si vous ne l’avez pas, vous devrez planifier de faire une crise de la quarantaine
).
Vous pouvez donner votre avis sur ces astuces dans les commentaires.
Pour maximizer le nombre de points que vous accumulerez, voilà mon astuce: se concentrer que sur certains aspects à la fois. Il peut être assez inutile et contraignant d’apprendre toutes les compétences possibles en même temps, en plus vous ne pourrez pas profiter des dizaines de souhaits qui leur sont liés. Concentrez-vous sur un maximum de 2-3 compétences à la fois. Commencez par celle liée à votre emploi et par celle liée au caractère de votre sim. Très souvent c’est votre sim qui vous demandera de développer ces compétences. Par la suite, il aura le souhait d’augmenter la compétence à plusieurs reprises, puis il aura le souhait de la maîtriser. Tout ces souhaits rapportent beaucoup de points! En plus, il y aura quelques autres souhaits au travers. Par exemple, en cuisine, un sim peut avoir le souhait de maîtriser une recette, de cuisiner, d’acheter des ingrédients et de connaître toutes les recettes (aussi payant que maîtriser une compétence au passage).
Si vous développez toutes les compétences en même temps, vous passerez à côté de beaucoup de bonus. Les compétences sont si difficiles à compléter qu’il est presque impossible de toutes les maîtriser au cours d’une vie sim. J’ai arrêté le vieillissement de mon sim, et même encore, en 50 jours, je n’ai pas terminé la moitié! Je n’ai pas encore touché à l’art, ni à la pêche, et Dieu sait si il existe d’autres compétences!