Pour vous aider à apprendre certaines fonctions de chacun des objets pouvant être placé dans un tombeau, je vous ai préparé quelques séries de commandes pas à pas pour découvrir ce que font les objets. Ces commandes sont bien sûr tout à fait fonctionnelles. Lire le reste de cet article »
Maintenant que vous avez verrouillé une porte et que vous avez placé un levier torche pour l’ouvrir, ce serait peut-être bien de compliquer la route jusqu’à ce levier. Faut pas que ce soit trop facile quand même!
Alors on va mettre des pièges. Je vous rappelle les codes: testingcheatsenabled true et buydebug. Il y a des pièges muraux et des pièges au sol, les comportements sont les mêmes. Dans un article précédent je mentionnais qu’il y a 4 types de pièges: feu, fléchette, vapeur et électricité. Ces 4 types sont réunis dans un même objet. Vous pouvez donc dès maintenant placer un piège sur le lot de votre tombeau. En cliquant Ctrl+Maj sur celui-ci Lire le reste de cet article »
Après avoir créé le tombeau de la mort pour un peut-être futur défi, je me suis enfin dis que je pourrais peut-être partager mon art de la création de tombeau. Une fonction très compliquée et pas très claire lorsqu’on débute.
Où doit-on construire son tombeau? Peut-on en faire un dans le sous-sol de notre maison?
La réponse est simple: oui mais. La « programmation » du tombeau fonctionne sur un lot résidentiel, comme sur un lot communautaire, sauf qu’on fait face à plusieurs obstacles. Tout d’abord, le jeu ne mémorise jamais l’état initial du tombeau. Vous l’aurez remarqué, quand on voyage tous les tombeaux découverts restent découvert. Donc si vous créez votre tombeau sur votre lot résidentiel, dès que vous l’aurez testé vous devrez tout replacer manuellement. L’avantage d’un lot communautaire et qu’on peut effacer le lot testé et remettre celui qu’on a enregistré avant les essais.
Un autre ennui est que sur un lot résidentiel, dès qu’on va en mode achat on peut tout voir! Donc des pièces qui auraient dû être cachées sont facilement visibles. Dernier point, les portes verrouillées. Puisque votre sim est chez lui, vous pouvez déverrouiller les portes en un seul clic.
Difficile d’augmenter la difficulté avec toutes ces limitations!
Donc sélectionnez un lot communautaire vierge au pas pour construire votre tombeau. Ça peut être original d’utiliser les parcs et lots du quartier de base pour lui annexer des mystères. Lire le reste de cet article »
Vous parcourez les tombeaux et voyez des pièges et vous demandez bien comment réagir à tout cela, qu’est-ce qui peut se produire? Les possibilités sont assez grandes. Beaucoup d’événements peuvent se produire, mais voici une liste des éléments de tombeaux et de leurs effets.
Les grandes piles de débris
Ces piles de débris peuvent nécessiter un niveau d’athlétisme différent pour être détruites selon la difficulté du tombeau. Les seules réactions qu’elles peuvent produire sont lors de leur destruction. La hache de pangu peut permettre de détruire très rapidement ces piles.
Elles serviront le plus souvent à bloquer des portes, rendre inaccessible des objets ou en cacher. Elles peuvent aussi vous faire perdre votre temps. Lire le reste de cet article »
Vous explorez des tombeaux et vos yeux survolent de beaux trésors dont le passage pour s’y rendre est bloqué par un immense rocher? Vous avez découvert un tombeau, mais il est carrément condamné par l’un de ces rochers? Lire le reste de cet article »